A Chicken Road (InOut) nevű kártya-autóversenyszerű játék számos újdonság és izgalommal várja a játékosokat. Ennek az apróbb mélységű áttekintésnek célja, hogy részletesebben is megismerkedjük a jellegzetességeivel.
Természete és Témája
A játék természete autóversenyszerű. A kártyák helyett autósok futnak egymás mellett, hogy elérjenek az Chicken Road valódi pénzért első helyet. Az InOut felirat a játékos egyik legfontosabb döntését jelenti. További részletekért lépjünk tovább.
Dizájna
A díszítés autóversenyszerű karakterek és háttérképekkel töltött. Az egyes körökben a játékos láthatja, hogyan halad előre az ellene szálló versenyzők közül valaki. A játékban felmerült érdekes design elemei közt van például, hogy milyennek tűnhet egy kerekasztal játékok stílusának egyes részei a modern autóversenyek szimbólumaival.
Szimbólumok
A kártya-autós versenyt megvalósítani egyszerre bonyolult és elgondolkodtató. Az egyik ilyen módszert az ábrázolás úgy teszi lehetővé, hogy a színek hatással vannak a sikerre. Mindebből azt a következtetést lehet levonni, hogy valamilyen kapcsolat létezik egyes síkban használt színű lapok és az elérhető eredmények között.
Kifizetések
A kártya-autós játék sikeréhez hozzájárul, hogy a kombinálódó alaplapokhoz (2 vagy több) 10 különbözöttnemű lap csatlakozik. Ezek természetesen elég nagy számú jutalmat érhetnek meg egy-egy játszma során.
Vadoncák
Mint minden más autóversenyszerű kártyajátéknál is, van a Chicken Roadban vadonca és annak jelentősége is. Kiváltságos az alaplap (10 pont). Ez meghatározza jelenlegi folyamat során a legtöbb pontos adást.
Vírusok
A játék nagyon fontos részletei között van ez a szó: "vírus" – jelentése itten az alaplap és 5 pont. Ezek biztosítják, hogy gyorsabban érjenek célhoz a párok.
Bónusz
A Chicken Road bónusza, amit legtöbb ember hibának tekintene, ha nem ismeri fel annak szerepét. Itt az esetben játszanunk kell 2 körben – akkor ismertetik meg velünk a valódi cél: hogy elérjük a végső célt és legyőzzük az utolsót, amit az "InOut" jelölés meghatároz. Azt viszont ne feledjem megmondani, hogy más szabályok vonatkoznak itt.
Kártya-autóversenyi Játék (2-napon keresztül)
Mielőtt egy új játékos bemutatnánk az összes bónuszt – ezt tisztázom. Ebben a rendszerben, amennyire eddig volt ismertem, melyik számnak kellett elérnie a legmagasabb számot, ugyanazzal sikerrel valósul meg az utolsó cél és győzelem.
RTP (Visszatérések Az Állományból)
Egyszerűen fogalmazva egy játékosnak azt a feladatot kell kiszabnia, hogy mennyi olyan eset fordul elő – amely során kártya-autós versenynek minősül. Ha ennyit valamelyik adatokból értjük meg, akkor kezdődhet el a számítás arra vonatkozóan.
Változhatatlanság
Többet szeretnék kitérni egy olyan pontra is amely fárasztja az olvasót. A változhatatlanság meghatározza, hogy a legnagyobb pénzeszközök mennyire értelmezhetőek egy adott rendszerben.
Tétel Kör
A tét kiszámításakor ki kell tartani attól a ponttól – ahonnan száll alapján, sikerül-e az InOut-ban a megfelelő változatot elérni.
Legnagyobb nyeremény
A tényleges győzelemre és legmagasabb pénzeszközökre vonatkoztatva – hogy hogyan kapja a késedelemnél magasabban is létező változást. Ez alapján egy játékos hajlandó legtöbbet tételni.
Játszma
Mire ezek számolása sor kerül – mivel az elérhető lehetőség határa értendő a játszási sebesség kiterjesztése, melyben van 2-napos alaptapasztalattal. Ekkor szükséges a legnagyobb bónuszos változat elérése és annak úgyi tényleg értelmezhető módon kiválasztása.
Mobil játszma
A játék mobil verziója megkönnyíti a számítások elvégzését. Ezek egyrészet röviden kezelteknél, más részen nagyon finoman értelmezhetőek.
Játszási Tapasztalat
A játszma során szükséges figyelembe venni a két párhoz tartozó pontok változását. Egy játékosnak fel kell ismernie, hogy hogyan lehet mérni az InOut-ban elérhető bónuszos változatok értelmezését.
Összesített Érték
Mint fentebb írtam, a játszási sebesség kiterjesztése, illetve a legnagyobb nyeremény elérése fontosak a játéknál.
A Chicken Road autóversenyszerű szállítású szerepét mindig figyelembe kell vennünk és az adott esetben hajlandóságunkat. Az, hogy miként fogni szokta ki a feladatot a játékban megmutatja egy kiváló tapasztalt játszónak.
Ha valaki úgy gondolná, hogy ez a bonyodalom nagyon érthető és nem rendelkezik az általunk említett pontok között – akkor igaza van. Ha viszont azzal szeretne ismétlést kapcsolni szerepében, hogy például a legnagyobb nyeremény elérése során értelmezhető módon hatását megmutatja – akkor tényleg véletlenül végzünk.
