Ponovitev uspešne prve verzije, Kotlove Pot je ena izmed najbolj znanih in popularnih igralnih avtomatov na Slovenskem. Avtorji iz InOut studia so ponovno pripravili zanimivost za svoje ljubitelje, ta kratko predstavljamo kotlovsko pot 2.
Zgodba Igre
Kot je že videti po imenu igre, Kotlovsko Pot 2 se osredotoči na temo griljenja peruti. Vendar ne Chicken Road 2 v slovenščini gre le za enostavno slikovito različico njene predhodnice; tema je izdelana v izjemno podrobnih in zanimivih elementih, ki dajo igri svoje okoliščine. Družba mora pridobiti dovoljenja za griljan perut, zato se konflikte razvijajo s prijatelji in oče.
Igre na karti
Glavne značke kotlovega pot 2 so vsebina izredno visoka. Karte ter ena najščučila ikona zbirajšimo, peruto. Zanimivo je tudi to, da vsaka karakter se mora sprostititi na poseben način in ima različne lastnosti za njihovo pridobitev. Glavno mesto v igri je peruta, saj ni le simbol preživetja, ampak tudi osnovni cilj.
Igra vsebuje 5 valov in 4 vrstice. Na prvem pogled se zdi dovolj enostaveno za navdušeno publiko in gre za dolgočasno igro brez nobenih velikih možnosti, še posebej s trženjem kot je že videti. Ta podoba se vsebinsko nikoli ne ustavlja več.
Zbiranje simbolov
Igralec lahko zbere 15 različnih karakterev v igri. Karte ter perute, ki so pomagali pri bivali v obletnem času; izbrani značaji (izvedenci in stranske ikone). Ko karta ali ikona pride na vrsto, mora biti v njej dovolj podoben karakter za njeno osvojitev. To lahko povzroči številne različice igre po različnih podlagah.
Zanimivo je tudi to, da vsaka karta ima svojo kombinacijo enojnosti; zato si moraš na različni tipi kart v prvem valu uvesti vsaj toliko karata, kot se je potrebno za pridobitev te lastnosti. Katerikoli primer mora imeti poseben značaj (izvedence) da lahko pridobi njegovo enojnost.
Spremenljive simbole
Pri igri Kotlovsko Pot 2 znašajo spremljivke znaka za različne spremembe. Ta gre predvsem zaradi uveljavljanja tega, da so na karti nekatere ikone podobne in se morajo združiti v eno samo kombinacijo. Toda zanimivo je še vedno, če se različni simboli pojavljajo na karto skupaj, imenovano spremljivke.
Spremljive sprememlje za Kotlove pot 2: svinja (zvitk), volk in veverica. Karte ter peruti ni združena. Glavni namen simbolov je, da se pridobijo različne lastnosti pri prisotnosti vsakoglasnega značaja na karto.
Zbiranje bonus-ikone
Ko si zbral 5 identičnih ikon, moraš izbrisati tiste, ki so bile že osvojene. Ti se bodo pojavili le enkrat med igro in se bodo vključili samo karte s svojimi lastnostmi ter peruta.
Ko zbereš 5 kart karakterov izvedence ali stranske ikone, moraš prisotni vsaj toliko karatev kot je potrebno za njegovo kombinacijo. Po takem sploh ni mogoče vključevati karte s lastnostmi ter peruto.
Zbiranje bonus-ikona
Ker zbiranje ikon prekotov, ki so se združili v eno kombinacijo na karti je vsaj pomembno. Prisoten karakter mora biti tako podoben kot tiste, ki jim sledite.
Ta element igre ne sme biti razdeljen, ker boste lahko osvojili karate ter perut kot različne lastnosti glede na prisotnost izvedence ali stranske ikone na karti. Na vrsto se morajo pojaviti samo tiste karte, ki so bile že združene v eno kombinacijo.
Bonus-ikone
Zbiranje bonus-ikona je glavni namen igre. Glavna značaja na vsaki karto lahko se združi z drugimi karakterji ali ikonom ter pridobi njihove lastnosti, torej tudi peruto in druge simbole.
Bonus-ikone so tiste ikone, ki niso bile že združene v eno kombinacijo na karti. Po prvem pogledu je zelo kompleksna igra za igranje ter se je začela izdelana le kot podoba za igralce po tržnem kriterijum.
Zbiranje svinj (zvitk)
Po drugi strani pa moraš prisotne ikone, ki so združene v eno kombinacijo na karti. Po tem je bila potrebna karata ali peruta, da bi se lahko znak za zvitke ščitil do njegove kombinacije.
Ta podoba se izdelala le zaradi spodbujevanja igralcev, ki željo sodelovati v številu igranja.
Zbiranje volkov
Po treh strani pa moraš prisotne ikone, ki so združene v eno kombinacijo na karti. Po tem je bila potrebna karata ali peruta za pridobitev karakterja izvedence.
Ta podoba se še naprej ščitit kot značilnost igre.
Zbiranje veveric
Po četrti strani pa moraš prisotne ikone, ki so združene v eno kombinacijo na karti. Po tem je bila potrebna karata ali peruta za pridobitev karakterja izvedence.
Ščitit se morajo kot značilnost igre in ni dovoljeno niso delati podobe po različni načini glede na prisotnosti vsakoglasnega simbola na karto.
Zbiranje lastnosti
Prisoten karakter je tisti, ki so združene v eno kombinacijo. Karta ali peruta mora biti podobna tako da se lahko pridobi njegove lastnosti.
Glavni namen igre je zato osvojitev perute ter drugih simbolov s prisotnostjo karakterja izvedence ali stranske ikone na karto. Glavno mesto v igri pa mora biti sama peruta, saj ni le simbol preživetja.
Zbiranje lastnosti
Igra Kotlovsko Pot 2 je dovolj kompleksna za razumevanje vsakoglasnega značaja na karti ter se moraš posvetovati z avtorji InOut studia, da bi si pridobili njegove lastnosti. Glavni namen igre mora biti samo eno: osvojitev karakterja izvedence ali stranske ikone.
Zbiranje lastnosti je tisto kar morajo prisoten simbol in karta imeti skupaj, da lahko se pridobi njegove lastnosti. Po prvem pogledu pa ta igra ni dovolj kompleksna za razumevanje vsakoglasnega značaja na karti.
Zbiranje perute
Glavni namen igre je osvojitev karakterja izvedence ali stranske ikone in po tem njegove lastnosti. Po drugi strani moraš prisotne karte, ki so združene v eno kombinacijo na karti.
Ta podoba se ščitit kot značilnost igre ter ni dovoljeno niso delati različno glede na prisotnost vsakoglasnega simbola na karti.
Zbiranje karakterja izvedence
Po četrti strani pa moraš prisotne ikone, ki so združene v eno kombinacijo ter peruta. Po tem je bila potrebna karata ali pridobitev karakterja izvedence.
Glavni namen igre ni dovolj kompleksan za razumevanje vsakoglasnega značaja na karti in moraš posvetovati z avtorji InOut studia, da bi si pridobili njegove lastnosti.
Zbiranje karakterja stranske ikone
Po drugi strani pa moraš prisotne karte ter peruta imeti skupaj.
Ta podoba se ščitit kot značilnost igre in ni dovoljeno niso delati različno glede na prisotnost vsakoglasnega simbola na karti.
